Nodo

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d_node

 

 

Un nodo es una pieza física de equipamiento sobre el que se desplegará el sistema -por ejemplo, un servidor de grupo de trabajo o una estación de trabajo-. Un nodo usualmente aloja componentes y otras piezas ejecutables de código, los cuales a su vez pueden ser vinculados a procesos particulares o a espacios de ejecución.

Los nodos típicos son estaciones de trabajo clientes, servidores de aplicaciones, mainframes, routers, servidores terminales, etc. 

 

 

Uso Común

Diagrama de Despliegue

 

e_node

 

 

 

Especificación del UML del OMG

  La especificación del UML del OMG (UML 2.0 Superstructure, p. 195) establece:

"En el metamodelo, un Nodo es una subclase de Clase. Se asocia con un Despliegue de un Artefacto. También se asocia con un conjunto de Elementos que se despliegan en él. Esta es una asociación derivada en la que estos ElementosEmpaquetables se involucran en una Manifestación de un Artefacto que se despliega sobre el Nodo. Los Nodos pueden tener una estructura interna definida en términos de partes y conectores asociados con ellos para modelado avanzado de aplicaciones."  

 

  La especificación del UML del OMG (UML 2.0 Superstructure, p. 12) también establece: 

"Un clasificador que representa un recurso computacional en tiempo de ejecución, que generalmente tiene al menos memoria y muchas veces capacidades de procesamiento. Los objetos y componentes de tiempo de ejecución pueden residir en los nodos."