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Un dispositivo es un recurso electrónico físico con la capacidad de procesar por el cual los artefactos se pueden desplegar para su ejecución. Los dispositivos complejos pueden consistir de otros dispositivos; es decir, un dispositivo puede ser un elemento anidado, donde una máquina física se descompone en sus elementos a través de la apropiación del espacio de nombre o a través de atributos que se escriben por dispositivos.
Uso común
Más información
Vea la especificación OMG del UML (Especificación de la superestructura del UML, v2.1.1, p. 207).
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