Flujo de Objetos

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d_objectflow

 

 

Los flujos de Objetos se usan en diagramas de Actividades y en Máquinas de Estados. Cuando se usan en un diagrama de Actividades, un flujo de objetos conecta dos elementos, con datos específicos pasando a través de él. Por favor, refiérase a la sección Más información de abajo para ver diagramas de Actividades de ejemplo utilizando flujos de objetos.

 

Con respecto a las Máquinas de Estados, un flujo de objetos es una especificación de un flujo de estados o transición. Implica el paso de una instancia de objeto entre elementos en tiempo de ejecución. 

 

Puede insertar un flujo de objetos desde las secciones Estados o Actividades de la caja de herramientas, o desde la lista desplegable de todas las relaciones, ubicadas en la cabecera de la caja de herramientas. También puede modificar una conexión de transición a un Flujo de Objetos seleccionando la casilla de verificación Flujo de Objetos sobre la ventana de propiedades de la conexión. 

 

Vea Flujo de Control para información sobre la configuración de Guardas y Pesos en Flujos de Objetos. 

 

 

 

Uso Común

Diagrama de Actividades
Diagrama de Revisión de las Interacciones

 

c_objectflow

 

 

Más Información

Usando Flujos de Objetos en Diagramas de Actividades
Conector de Acción
Objeto

 

 

Especificación del UML del OMG

La especificación del UML del OMG (UML 2.0 Superstructure, p. 12) establece:

"Un estado en un diagrama de actividades que representa el paso de un objeto desde la salida de acciones en un estado hacia la entrada de acciones en otro estado."  

 

La especificación del UML del OMG (UML 2.0 Superstructure, p. 344) establece: 

"Un flujo de objetos es un borde de la actividad que puede tener objetos o datos pasando a través de él."