La ventana de Recursos
La ventana de Recursos es la segunda pestaña de la ventana del Explorador de Proyectos acoplada. Contiene una estructura de árbol con entradas para ítems tales como las Tecnologías MDG, Documentos, Hojas de Estilo, perfiles de Matriz y Perfiles UML. El nodo de las Tecnologías MDG inicialmente no contiene entradas -para activar una Tecnología MDG debe importarla en EA desde los archivos XML provistos-. Una vez que se la importó, puede abrir la Tecnología MDG y trabajar con sus elementos.
Las Tecnologías MDG pueden unir la funcionalidad provista por los Perfiles UML, Patrones UML, Tipos de Modelos y Plantillas de Código.
Los perfiles que están contenidos en las Tecnologías MDG se pueden aplicar a:
• | Elementos tales como clases e interfaces que se pueden arrastrar directamente desde la ventana de recursos al diagrama actual. |
• | Los atributos se pueden arrastrar sobre un elemento anfitrión (ej. una Clase); ellos se agregarán automáticamente a la lista de características del elemento. |
• | Las Operaciones son como los Atributos; arrastrarla sobre un elemento anfitrión para agregar la operación. |
• | Los vínculos tales como Asociación, Generalización y Dependencia se agregan seleccionándolos en el explorador, luego haciendo clic sobre el elemento de origen en el diagrama y arrastrando hasta el elemento final (en la misma forma en la que se agregan los vínculos normales). El vínculo se agregará con el nuevo estereotipo y la información de los valores etiquetados. |
• | Los Extremos de las Asociaciones se pueden agregar arrastrando el elemento de extremo de la asociación sobre el extremo de una Asociación en el diagrama. |
Los Patrones contenidos en las Tecnologías MDG se pueden utilizar para:
• | Habilitar la reutilización en un modelo. |
Las Plantillas de Código se pueden emplear para:
• | Especificar la transformación desde elementos UML a varias partes de un lenguaje de programación dado. |
Los Tipos de Modelos se pueden utilizar para:
• | Definir los tipos de datos para el modelo. |
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