El menú Configuraciones permite establecer varias configuraciones para todo su proyecto. Configurar los recursos involucrados, los tipos generales, los tipos de mantenimiento, los tipos de métricas y estimación, los estereotipos, los valores etiquetados, los valores de cardinalidad, los tipos de datos, las macros de lenguajes, los directorios locales, la administración de imágenes, las especificaciones de importación y exportación en CSV, y la importación/exportación de datos de referencia.
Opción de menú y teclado
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Se usa para
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Personas
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Abrir la ventana Personas, la cual permite configurar los autores, clientes, recursos y roles para su proyecto.
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Tipos generales
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Abrir la ventana Tipos generales, la cual permite que configurar requisitos, tipos de estados, restricciones y escenarios para su proyecto.
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Mantenimiento
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Abrir la ventana Mantenimiento, la cual permite rastrear los tipos de problemas y tipos de prueba.
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Indicadores del proyecto
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Definir los indicadores del proyecto (riesgos, esfuerzo y métricas) usados en la Administración de recursos.
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Factores de estimación
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Abrir la ventana Factores de estimación, que permite configurar los tipos de factores de estimación (Factores de complejidad técnica, Factores de complejidad ambiental, y Índice de horas predeterminadas) para su proyecto.
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UML
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Configurar los estereotipos, valores etiquetados y la lista de cardinalidad para su proyecto.
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Tecnologías MDG
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Abrir la ventana Tecnologías MDG, que permite cargar y usar archivos de Tecnologías MDG.
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Espacios de nombres del modelo.
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Ubicar y eliminar los espacios de nombres del modelo.
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Plantilla del paquete
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Configurar o cambiar el directorio de la plantilla predeterminada.
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Rutas locales
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Configurar los directorios locales y rutas.
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Contador automático de nombres
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Configurar el contador automático para nombres para los elementos.
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Tipo de datos de código
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Agregar, modificar y eliminar los tipos de datos de lenguajes de programación.
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Tipos de datos de bases de datos
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Agregar, modificar y eliminar los tipos de datos de bases de datos.
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Macros de lenguajes
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Agregar y eliminar macros del pre procesador.
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Plantillas de generación de código
[Ctrl]+[Shift]+[P]
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Modificar las plantillas de generación de código usando el Editor de plantillas de código.
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Plantillas de transformación
[Ctrl]+[Alt]+[H]
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Modificar las plantillas de transformación usando el Editor de plantillas de transformación.
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Imágenes
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Abrir el Administrador de imágenes.
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Colores
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Permite que configure los colores personalizados para el proyecto. Abre dos opciones:
• | Obtener colores personalizados del proyecto - obtiene los colores personalizados |
• | Configurar colores personalizados del proyecto - Configura los colores personalizados |
Los colores personalizados se usan en la Ventana de apariencia.
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