O (Glosario)

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~O~

 

 

objeto  

Una entidad con un límite y una identidad bien definidos que encapsula estado y comportamiento. El estado es representado por los atributos y las relaciones, el comportamiento es representado por las operaciones, los métodos y las máquinas de estados. Un objeto es una instancia de una clase.  

 

Vea También: clase, instancia  

 

objeto persistente  

Un objeto que existe después de que el proceso o hilo que lo creó dejó de existir.  

 

objeto transitorio  

Un objeto que existe solamente durante la ejecución del proceso o del hilo que lo creó.  

ocurrencia  

Una relación de ocurrencia indica que una colaboración representa un clasificador. Un conector de ocurrencia se dibuja desde la colaboración al clasificador.  

 

ocurrencia de colaboración 

Use una Ocurrencia para aplicar un patrón definido por una colaboración a una situación específica.  

 

ocurrencia de interacción 

Una ocurrencia de interacción es una referencia a un elemento de interacción existente. Las ocurrencias de interacción son representadas visualmente por un marco, con "ref" en el espacio del título del marco. El nombre del diagrama se indica en el contenido del marco. 

 

operación  

Un servicio que se puede solicitar desde un objeto para ejecutar un comportamiento. Una operación tiene una firma, que puede restringir los parámetros que son posibles actualmente.