Puerto

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d_port

 

 

Los puertos definen la interacción entre un clasificador y su entorno. Las interfaces que controlan esta interacción pueden ser representadas usando el elemento de la caja de herramientas de la interfaz expuesta. Cualquier conector le debe proporcionar a un puerto una interfaz requerida, si es que está definida. Los puertos pueden aparecer en una de las partes contenidas, una clase, o el límite de una estructura compuesta. 

 

Un puerto un "Tipo" de característica estructural o propiedad de su contenedor clasificador.

 

Uso Común

Diagramas de Clases
Diagramas de Objetos
Diagramas de Estructura Compuesta

 

e_port

 

 

Más Información

Adición de un Puerto a un Elemento
Administrando Puertos Heredados y Redefinidos

 

 

Especificación del UML del OMG

La especificación del UML del OMG (superestructura de UML 2.0, p. 167) establece:

"Un puerto es una característica estructural de un clasificador que especifica un punto de interacción diferente entre ese clasificador y su entorno o entre el (comportamiento del) clasificador y sus partes internas. Los puertos son conectados  a las propiedades del clasificador por los conectores a través de los cuales las peticiones se pueden hacer para invocar las características del comportamiento de un clasificador. Un  puerto puede especificar los servicios que un clasificador proporciona (ofrece) a su entorno así como los servicios que un clasificador espera (requiere) de su entorno."