Mensaje |
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Los mensajes indican un flujo de información o transición del control entre elementos. Los mensajes se pueden utilizar por todos los diagramas de interacción excepto el diagrama de Descripción de Interacción, para reflejar el comportamiento del sistema. Si entre clases o instancias de los clasificadores, la lista asociada de operaciones estará disponible para especificar el evento.
Especificación del UML del OMG La especificación del UML del OMG (superestructura de UML 2.0, p. 428) establece: "Un mensaje define una comunicación particular entre Líneas de Vida de una interacción.
"Un mensaje es un elemento con nombre que define un tipo específico de comunicación en una interacción. Una comunicación puede ser, por ejemplo, emitir una señal, invocar una Operación, crear o destruir una instancia. El mensaje especifica no solamente el tipo de comunicación dada por le envío de "Ocurrencia de Ejecución", si no también el emisor y el receptor.
"Un mensaje asocia normalmente dos "Ocurrencias de Eventos"- una "Ocurrencias de Evento" que envía y una "Ocurrencia de Evento" que recibe." Tenga en cuenta: Los diagramas de comunicación se conocían como diagramas de colaboración en UML 1.4. |