Usar las plantillas del elemento

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Al construir un modelo, puede querer representar o enfatizar cierto tipo de características de los elementos en la apariencia de esos elementos, o seleccionar una opción para mostrarlos como estándar. Por ejemplo, puede hacer nuevas interfaces de los elementos de un color diferente para los nuevos elementos Clase, asegurar que todas las Particiones de actividad sean verticales en vez de horizontales, o establecer un grupo específico de opciones para mostrar los nuevos diagramas. También puede definir un conjunto de características a usar en cada etapa del desarrollo de un proyecto.

Para hacer todo esto, cree un diagrama con las características que requiera, y almacénelo en un paquete de Plantillas. Enterprise Architect entonces controla esta carpeta cuando usted comienza a crear un elemento en un diagrama y, si encuentra una plantilla para ese tipo de diagrama, aplica las configuraciones en esa plantilla al nuevo elemento o para las opciones al mostrar el diagrama. Por ejemplo, puede guardar un diagrama bajo el nombre PlantillaDeClase, para aplicar un conjunto de características a todos los nuevos elementos Clase.

Debería crear el paquete de plantillas en una vista administrativa del archivo del proyecto, en vez de en un área de trabajo. Esto previene que el paquete sea cambiado o perdido en el desarrollo del trabajo del proyecto.

Hay otras dos maneras en las cuales puede modificar la apariencia de los elementos en los diagramas:

Puede definir la apariencia predeterminada de los elementos (y otras estructuras) agrupados en un diagrama usando perfiles UML. Éstos proveen medios de extender el lenguaje UML, que le permite construir modelos UML en dominios particulares. Están basados en estereotipos adicionales y valores etiquetados que están aplicados a elementos, atributos, métodos, vínculos, vínculos terminales y muchos más.
Puede modificar la apariencia de los elementos (y conectores) de un tipo específico usando estereotipos. Los estereotipos toman precedencia sobre las plantillas; si suelta un elemento sin estereotipo - una clase, por ejemplo - en un diagrama, Enterprise Architect busca el paquete plantilla para un diagrama de clase que defina una clase sin estereotipo, y aplica esa definición a la nueva clase. Si usted suelte una clase estereotipada en un diagrama, el estereotipo define la apariencia de la clase entonces la plantilla no es accesada. Los estereotipos son mucho más flexibles para definir la apariencia de un elemento bajo diferentes escenarios.

Procedimiento

Para configurar la plantilla del elemento predeterminada, proceda con los siguientes pasos:

1.

Primero cree un nuevo paquete; este se puede nombrar por ejemplo, Plantillas.

2.

Dentro del paquete Plantillas cree nuevos diagramas, una para cada tipo de diagrama para la plantilla. Nombre los diagramas para que sean fáciles de reconocer; Por ejemplo ClassTemplate para la plantilla para los diagramas de clase.

3.

Agregar nuevos elementos a los diagramas de la plantilla desde la caja de herramientas del UML y configure el tamaño, apariencia, notas, versión y otras propiedades.

4.

Seleccione la opción Configuraciones | Plantilla de paquete para configurar las plantillas como las platillas del elemento predeterminado. Se muestra la ventana del Explorador del proyecto.

 

elementtemplatebrowse

 

5.

Ubicar y hacer clic en el paquete Plantillas, y haga clic en el botón Aceptar para configurar el paquete Plantillas como la plantilla del elemento predeterminada.

Ahora cada nuevo elemento que agregue a su proyecto es creado con las configuraciones de la plantilla de diagrama apropiada.

Tenga en cuenta:

Si decide no usar las plantillas de elementos predeterminadas, configure las plantillas de elemento predeterminadas a <ninguna> en la ventana del Explorador del proyecto.