Disparador
•
|
Eliminar un disparador lo quita completamente del modelo, por consiguiente no puede Deshacer la eliminación de un disparador.
|
•
|
Hay una columna <Ninguno> al final de la fila del encabezado del Evento. Esto es para las transiciones que no tiene información del disparador.
|
Estado
Desde la caja de herramientas del UML de EA sólo puede insertar los siguientes tipos del elemento de estado (a pesar de que la Tabla de estado puede seleccionar y mostrar otros tipos, como el Estado de la Sub máquina):
Transición
La celda de transición muestra sus propiedades en una de dos maneras, dependiendo del formato de la tabla de estado. Si el formato de la tabal de estado es Estado - Disparador o Disparador - Estado, la celda de transición muestra la Guarda y Destino como se muestra a continuación:
Si el formato de la tabla de estado es Estado -Próximo estado, la celda de transición muestra el disparador, guarda y efecto como se muestra a continuación:
La tabla de estado le permite editar la guarda y efecto en el lugar. Si la guarda o efecto está vacía para su celda de transición seleccionada, en su lugar la celda muestra un elipse [...]. Haga clic dos veces (no doble clic) en el elipse para escribir los nombres de la Guarda y Efecto.
|