L (Glosario) |
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límite 1. Un límite es una clase estereotipada que modela algún límite del sistema –normalmente una pantalla de la interfaz de usuario-. Se usa en la fase conceptual para capturar las interacciones de los usuarios con el sistema a un nivel de pantallas (o algún otro tipo de interfaz de límite). Muchas veces se usa en los diagramas de secuencias y ( de análisis de) de robustez . Es la Vista en el patrón Modelo-Vista-Controlador.
2. Un elemento límite del Sistema se usa para delinear una parte del sistema particular.
límite del sistema Se utiliza un elemento Límite del Sistema para delinear una parte del sistema en particular.
línea de vida Una línea de vida es un participante individual en una interacción (ej. Las líneas de vida no pueden tener multiplicidad). Una línea de vida representa un elemento de conexión diferente.
línea de vida del estado Una Línea de Vida de Estado sigue transiciones discretas entre estados, que se definen a lo largo del eje "y" de la línea de tiempo. Toda transición tiene atributos opcionales de restricción temporal, restricciones de duración y observaciones.
línea de vida del objeto Una línea en un diagrama de secuencias que representa la existencia de un objeto a lo largo de un período de tiempo.
Vea También: diagrama de secuencias
línea de vida del valor La Línea de Vida de Valor muestra el estado de la línea de vida a través del diagrama, donde líneas paralelas indican un estado invariable. Un cruce entre las líneas indica una transición o un cambio de estado.
llamada Un estado de acción que invoca una operación en un clasificador. |