Definir el comportamiento al crear una instancia

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El atributo _TipoDeInstancia se aplica a un elemento estereotipo y define que tipo de elemento se crea como una instancia  de este tipo de elemento. El valor corresponde a un metatipo proporcionado a un estereotipo usando el atributo _metaTipo. Este se muestra en la ventana Pegar elemento y se traslada si iguala un tipo de elemento de Enterprise Architect.

El atributo _ModoDeInstancia se aplica a un elemento estereotipo y controla el texto que se muestra en la ventana Pegar elemento después de ser trasladado. Los valores válidos son instancia y propiedad, con instancia como valor predeterminado.

El atributo _PropietarioDeInstancia se aplica a un elemento estereotipo y controla el texto que se muestra en la ventana Pegar elemento. Este se traslada si iguala un tipo de elemento de Enterprise Architect. El valor predeterminado es Elemento.

El siguiente ejemplo de SysML muestra que cuando se crea una instancia de un bloque, este se crea como un elemento PropiedadDeBloque.

stereotypewithinstancemode