Conectores [Guía de Usuario de Enterprise Architect]

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Conectores

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El proceso de crear Conectores en una transformación tiene la misma forma que para crear elementos (objetos). Es un poco más complejo, porque también define cada extremo del conector - la fuente y destino.

Los Conectores son representados en el lenguaje intermediario como:

 

ConnectorType

{

connectorProperties*

AssociationClass {associationClassProperties*}

Source {sourceProperties*}

Target {targetProperties*}

}

 

 

Por ejemplo:

Association

{

name="anAssociation"

stereotype=""

direction="Unspecified"

Source

{

access="Private"

navigability="Unspecified"

}

Target

{

access="Private"

multiplicity="1..*"

}

}

 

Sintaxis de elementos en el código

Elemento

Detalle

Ver También

ConnectorType

ConnectorType es uno de estos:

 

Abstraction

Aggregation

Assembly

Association

Collaboration

ControlFlow

Connector

Delegate

Dependency

Deployment

ForeignKey

Generalization

InformationFlow

Instantiation

Interface

InterruptFlow

Manifest

Nesting

NoteLink

ObjectFlow

Package

Realization

Sequence

Substitution

TemplateBinding

Transition

Usage

UseCase

Uses

 

 

connectorProperties

connectorProperties son cero, o una instancia de uno o más de estos:

alias

direction

notes

name

stereotype

tag

XRef

 

 

associationClassProperties

associationClassProperties son una instancia de estos:

Classifier

XRef

 

 

sourceProperties

targetProperties

sourceProperties y targetProperties son cada uno una referencia a un elemento y cero, o una instancia de uno o más de estos:

aggregation

alias

allowduplicates

changeable

constraint

containment

navigability

membertype

multiplicity

Notas

ordered

qualifier

role

scope

stereotype

tag

 

 

Referncia de Elemento

La referencia de un elemento es una guía que referencia un elemento que ya existe antes de la transformación, o un XRef para referenciar un elemento que es creado por una transformación.

guid

XRef

 

 

 

 

Referencias Cruzadas

Notas

Cada conector es transformado en ambos objetos extremos, por lo tanto el conector debe aparecer dos veces en la transformación; esto no es un problema, aunque debería revisar cuidadosamente que el conector sea generado de exactamente la misma manera, sin importar que extremo esté en la Clase actual

Aprender más

Objetos

Conectores de Transformación

Transformar Claves Foráneas