Opción
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Acción
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Acceso Directo
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Ver También
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Tipos UML
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Configurar los estereotipos, Tipos de Valores Etiquetados y la lista de cardinalidad para su proyecto, en las pestañas correspondientes de la ventana de Tipos de UML.
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Configuraciones de Estereotipo
Tipos de Valor Etiquetado
Cardinalidad
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Tipos de Proyecto
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Muestre las opciones para registrar a las personas involucradas en el proyecto, y las categorías o tipos de estatus para un número de propiedades objeto.
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Submenú de Tipos de Proyecto
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Raíces de Espacio de Nombre
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Localice y elimine espacios de nombre del modelo.
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Espacios de Nombre
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Paquete de Plantilla del Proyecto
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Configure o cambie el directorio de plantilla del elemento predeterminado.
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Configurar el Paquete de Plantillas del Elemento
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Auto Nombres y Contadores
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Configurar nombrado y contador automático para elementos. Las convenciones que define pueden aplicarse a nombres o aliases, o ambos.
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Configure Autonombrado y Autocontadores
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Tecnologías MDG
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Activar y conectar a archivos de Tecnología MDG.
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Administrar Tecnologías MDG
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Directorios Locales y Rutas
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Configure directorios locales y rutas para cada uno de sus lenguajes de programación.
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Rutas Locales
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Tipos de Datos de Ingeniería de Código
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Agregar, modificar y eliminar tipos de datos del lenguaje de programación.
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Tipos de Datos
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Macros de Preprocesador
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Agregar y eliminar macros de preprocesador que se saltan durante la ingeniería inversa.
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Macros de Lenguaje
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Tipos de Datos de Base de Datos
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Agregar, modificar y eliminar tipos de datos de la base de datos.
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Agregar Nuevos Tipos de Datos
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Imágenes
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Importar y configurar imágenes personalizadas para ser aplicadas a elementos del modelo.
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Utilizando el Administrador de Imágenes
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Colores
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Configure los colores personalizados para el proyecto.
Hay dos opciones:
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Obtener Colores Personalizados del Proyecto (importar dese el archivo de Proyecto)
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Establecer Colores Personalizados del Proyecto (exportar al archivo del Proyecto)
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Los colores personalizados son utilizados al configurar la apariencia predeterminada de un elemento en un diagrama.
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Configurar la Apariencia Predeterminada de un Elemento
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